大家好木木哥来了!今天我们上一个新的栏目——玩家专栏,这部门内容是木木哥吸收了群中列位球友的一些战术打法,心得体验为主的分享型栏目,主要是追求分享和相互讨论相同,木木哥想说的是,现在这个游戏虽然天梯另有卡顿等问题,但如果球友们都一直把他当成一个抽卡游戏,可能会兴趣大大降低,不妨实验回归初心,看看能不能有研究游戏打法等的内容。今天的内容是由玩家RAmmsTeIN_47提供,这位球友曾经用国米套打上国米队套全服第一,也写了一些对游戏运营方想说的话,文章为球友撰写,木木哥编辑。
文章仅供分享,列位理性讨论。重点1:攻略心得首先我们来看下面的数据和分析,下面为这位玩家的游戏攻略心得。1.关于氪金说实话,我充的算比力少的,玩了3年不到5000软妹币,一般都是有保黑才充一些,这些球员大家不要以为很容易获得,其实就是玩的久了,从2018年Q3赛季开始,每个赛季都上传奇,黑球多到可以换任何一个普黑球员了,金球加黑球已经800个了,等赛季大更,又一大堆黑球,所以普黑我真的都用遍了,所以攒的金币,看到有传奇保黑我就抽,或者遇到维埃拉就来两发,这个维埃拉就是随便一点,1000金币欧到了,可是我也是抽了三年啊。发这图的意思是想告诉大家,如果不是情怀,没须要疯狂氪金,来了的球员只要差不多的,要敬服他,好比你看我的中后卫,就用马奎尔和马诺拉斯,感受没有比范戴克强到那里,前锋用一个白漂的时刻安德鲁科尔,就是以为抽到了不用一下蛮惋惜的,厥后发现也特别好用。
球员就像情人,没有完美的,你要爱她,她才回报你。2.战术方面本人是从PS机的时候开始玩实况3的,99年左右开始,已经玩了20年了,在进入实况手游之前,每个版本都玩过,用手柄、键盘都玩过,总结下来,其实每个版本都有差别的无解bug,防是防不住的,好比有的版本下底传中无解,好比有的任意球无解,好比有的版本阿德里亚诺的远射无解,手游也是一样的。3.球员方面后卫方面:尽可能选大个子,转身快的后卫,好比范戴克为模板的许多球员,如果防守欠好,就把两个边后卫设置成中后卫,然后用巴雷西、拉莫斯这样的打。
中场:后腰一定要大,俗称兽药,身体碰撞好,头球也不虚,好比维埃拉这种模型,没有的话用皮克也行,前腰必须远射好的,中前卫好球员都差不多,用谁顺手就行。前锋:分为三类,大个子能扛着后卫走的,速度贼快的,反越位能力特别强的,我用过的前锋有几十个,说实话只要掌握了上述三类前锋的用发,进球率真不低,并不是天梯胜率高的前锋一定适合你,以前用过欧文,竟然是我自己最不会用的前锋……4.操作方面先嗮一个这个赛季新建的小号的阵容和战绩,球员满级的都没有几个。通过用这个新号打天梯,我发现许多问题,好比,球员是否满级影响不是很大,反抗起来不亏几多,有一场角逐,对手阵容和我的大号差不多,踢我的时候打了个2:2,到了加时赛差点被我绝杀,刚进入点球界面,他就直接退出了,很显着是心态崩了,以为充钱弄了一套这么好的阵容,踢不外一个垃圾小号没满级的阵容。
球队精神特别重要,如果没到95,传球乐成率特别低,没法玩,特别像我这种一脚出球疯狂打2过1的。(1)防守操作的技巧我是如果对方没过半场,我就按住逼抢网上拉,这样就有两个球员在抢,一个站在传球门路上,一个自动去抢,抢到基本就单刀了。在刚过中场到禁区弧四周,千万别这样抢,容易漏人送单刀,一般我就是拉住球员极速跑回禁区,这样对手给身后球,会被门将没收,远射会被我这个后卫挡一下,他就只能下底传中了。
对手传中,只管往来球的偏向顶球,对手打身后,尽可能快的点击回传门将,实况这内里有个窍门,就是你先按键,球员就先跑位或者占身位,你的乐成率就高。(2)进攻方面实况和FIFA最大的区别就是,实况险些每个版本的2过1都好用,所以我也是一直使用双前锋,使用2过1勒索刀,甚至传出空门。2过1进攻一脚触球很重要,所以你要提前按键,如果偏向按错了,在传球队员接球之前都是可以用偏向键再次调整的,以此保证传球的准确性,这个版本如果玩家不主动调整传球门路,进攻效率会大打折扣的。射门方面,如果单刀了,旁边有个后卫贴身,射门不容易进,这种情况我一般是传给另一个前锋打空门,如果单刀很纯,没贴身防守的,加速跑到门将之前减速,用推弧线的方式射门,就像FIFAol3里的zd,基本都进,再者球员接球停下来以后的第一时间按鼎力大举射门,而且瞄准偏向,容易进,不瞄放向不爱进。
传中方面,下底加速的时候只管不要直接传中,准确率太低,加速要松开往禁区斜线带一小步再传中,特别容易进。打身后,这个也算是个小bug了,开场球的时候,一拨传给中场,中场传给某中后卫,然后玩家看小舆图,前锋快跑到越位线的时候,直接一个直塞往上拉满找这个前锋,前锋要停一下球,射门很容易进。
小舆图,这个是万年稳定的,只是现在手机小,许多人不看,其实各个版本的实况,小舆图都市找到许多空挡,使用好打身后会有很多多少单刀的时机。(3)心态这个游戏对倒脚,拖时间等没有合适的处罚,首先,作为一个成年人,狗咬我一口,我不行能去咬狗吧,玩游戏也一样,我承袭的原则就是不看回放,不倒脚,甚至是我领先一个,进入最后10分钟,我也就是干,这就是个游戏,没须要那么功利,被绝平就踢加时赛,输就输,横竖以我的实力踢到传奇又没什么问题,何须那么心机呢,就是因为这一点,我的操作技术也越来越好了。
另外,我从来不看状态,用顺手一个球员,他已经融入我的打法了,就像情人,她已经是我的生活了,你看她这里欠好那里欠好,自然影响你的心态,所以我不看状态,换人选的自动换人,他状态欠好会跑不动,下半场自然就下去了。只管别看对手球员有啥,以免以为自己阵容不行影响我心态,我是见谁打谁,你看我天梯险些全胜上传奇,什么阵容什么倒脚的也都遇到了,不还是能赢,要相信自己的技术。重点2:玩家心声&彩蛋首先我们来看下面的数据和分析to 实况的运营方如果你们能看到一个20年迈实况玩家的心声,就请参考一下吧,一点点建议。(1)增加个强制取消吧,哪怕不设置按键,滑屏啥的也行,现在按了射门就无法改酿成传球了,这也太假了。
(2)抽球员系统,还是不要弄的这样花几多钱也纷歧定能抽到,起码有个度,你卖的贵一点就可以了,好比箱式经纪人,您弄500个球员,1000个球员,抽闲必得,这样多好,玩家也玩的happy。(3)我玩了2年fifaol3,虽然也是天坑,可是我真的以为玩的很开心,你们能不能搞一个真实的转会市场呢?用金币买的那种,多好玩,现在谁人拍卖功效真的太鸡肋了,除了完成逐日任务啥用没有。(4)运动还是多一些玩家反抗,起码要保证随时都有玩家反抗的运动,而且现在的任务我真提不起兴趣,你说你让我打电脑,我都明知道会赢,有啥意思呢?人人反抗角逐也别限制奖励,否则我完成了不到10场角逐奖励拿满了,又不玩了,你设置一个赌金币的运动,输的扣对方10金币,多好玩。(5)对于网络,这个赛季比力流通了,提出表彰,22场天梯就一场掉线,另有一场是我自己接电话掉线的,还是很满足的。
(6)挚友系统完全体验不到互动的快乐,战队是死的,玩家不能像宁静精英那样语音,都啥时代了,语音系统不庞大吧,现在想和洽友打字谈天都不知道怎么弄,你们可以模拟一下当年FIFAol3的挚友互动和战队模式,我以为挺有参考价值的。(7)倒脚处罚系统15秒或者多长时间不外半场,直接记载1次而且提醒玩家,操过3次直接判负。
进攻半场倒脚操过一定次数也记载一次,这样就没有倒脚的了。暂停时间也太长了,2分钟,啥战术和换人要2分钟啊,有许多恶意暂停的很烦。(8)门将接对手进攻球后,不能扔在地上自己往外带,这个任何版本都有的功效,你这没有,键盘是按住w,我实在是不知道手游怎么弄。
最后的最后,祝木木哥身体康健,生活幸福,写了这么久实况民众号,还在坚持,令在下佩服,也祝还不够完美的实况足球手游越做越好吧,情怀在这里,我会一如既往支持你们的。实况老妖阿德里亚诺收个尾,列位朋侪,游戏里见。彩蛋:这个是制裁倒脚,加上如何进攻的时候一脚出球,提前按键,打出空挡。
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